凡科抠图制作沙漠人物时钟场景设计教程

凡科抠图制作沙漠角色数字时钟情景设计方案实例教程   公布   创作者:佚名   我想评价 沙漠 1、沙漠 2、铁面具、数字时钟、青铜手、齿轮画笔、星空画笔、鸟画笔、天上、树的纹路
需要原材料:沙漠 1、沙漠 2、铁面具、数字时钟、青铜手、齿轮画笔、星空画笔、鸟画笔、天上、树的纹路
流程 1: 建立一个新文本文档,并加上天上
转到文档 新 (Ctrl + N) 与在 凡科抠图 中建立一个新文本文档。 随后免费下载此 天上个股图象、 在 凡科抠图 中开启它并将其移动到应用移开工具 (V) 您第一个文本文档。 随后转到编写 随意转换 (Ctrl + T) 请按住 Shift 键并调节其尺寸此印象。 此涂层取名为 天上 ,命里放一组并取名组 后台管理 Ctrl + G。
流程 2: 加上一个小编系上天上
建立一个新的涂层, 情况 组中并将其取名为 星空 。 随后 免费下载这种画笔,并安裝他们。 挑选画笔专用工具 (B),挑选这种星系画笔之一、 设定市场前景色为 # 8c8c8c,在你的天上上建立一个小的星系。 随后设定混和方式的这一层色调道奇 25%。
第三步: 加上第一个沙漠个股相片
免费下载此 沙漠个股相片,随后在 凡科抠图 中开启它。 双击鼠标情况层来开启上,,随后应用魔术师棒专用工具 (W) 天上选中择,并将其删掉。 将此图象移动到应用移开工具 (V) 您第一个文本文档。 按 Ctrl + M 开启曲线图对话框并应用以下图上的设定。 取名这层 沙漠 1 。
留意: 还可以应用橡皮专用工具 (E) 与软刷要擦除的天上从这张相片的一些一部分。
流程 4: 拷贝 沙漠 1 层
拷贝 沙漠 1 层 (Ctrl + J),随后转到编写 转换 水准旋转。 应用移开工具 (V) 将此涂层移动到右边的文本文档并将其取名为沙漠 2。
流程 5: 加上第二个沙漠个股相片
免费下载此 沙漠个股相片,随后在 凡科抠图 中开启它。 双击鼠标情况层消除锁住,挑选应用魔术师棒专用工具 (W) 的天上并将其删掉。 还可以应用橡皮专用工具 (E) 与软刷擦除的沙漠上的地区。 移动此图象插进您的文本文档应用移开工具 (V),随后转到编写 转换 水准旋转。 双击鼠标以开启涂层款式对话框并应用从下面的图设定渐变色累加的该涂层上。 取名这层 沙漠 3 。
注: 选择这一步使山顶的别的2个沙漠相片正下方由此可见的方法从图象。
流程 6: 加上铁面具
免费下载此 铁面具个股相片,随后在 凡科抠图 中开启它。 分离情况的蒙版,随后将其移动到第一个文本文档中应用移开工具 (V) 应用钢笔专用工具 (P)。 转到编写 随意转换 (Ctrl + T) 请按住 Shift 键和调节这一层 ; 在图象上鼠标右键点击挑选水准旋转、 随后按 Enter。 这层 铁面具 开展取名并放进一组 (Ctrl + G)。 太取名组 铁掩码 。
流程 7: 向铁掩码加上渐变色累加涂层款式
双击鼠标 铁面具 涂层涂层款式对话框开启并应用从下面的图设定渐变色累加。
流程 8: 补水面膜铁面具的底端地区
大家铁面具的底端地区应埋在沙中。 要完成这一点,请保证有挑选, 铁面具 涂层,并再去层 涂层蒙版 显示信息所有。 挑选一种灰黑色软刷 (B) 和两者之间你铁面具的底端地区上漆。
流程 9: 加上水准调节涂层
转到层 在建调节涂层 水准,选定 应用上一层来建立剪贴蒙版 选择项,随后应用以下图上的设定开展铁面具更光亮。
流程 10: 建立铁面具的黑影
ctrl 键并点击上的 铁面具 涂层缩列图开展挑选,随后建立一个新涂层,并应用灰黑色添充它。 把这一层下在 铁面具 涂层,随后转到编写 转换 竖直旋转。 移动此底端的蒙版的黑影。 随后转到编写 随意的转换按住 Ctrl 键并变换黑影,像我一样。 模糊不清这层 (挑选器 模糊不清 高斯函数模糊不清),随后应用橡皮专用工具 (E) 和一个大的绵软笔刷与 20%的不全透明度来擦除此涂层的一些层面。 请记牢黑影应当是暗底端的铁面具和另外一端更亮。 取名这层 身影 。
流程 11: 加上铁蒙版的额头顶的标示
建立一个新的涂层、 设定市场前景色为 # cca899,挑选 (B) 绵软笔刷,100px 直徑和点击一次铁蒙版的前额的正中间。 名字 的额头灯 这层和将其混和方式设定来遮盖 75%。 随后免费下载 凯尔特符文风采包、 在 凡科抠图 中开启 符文-Ger.jpg 图象并应用钢笔专用工具 (P) 来隔开从情况的标示。 移动到第一个文本文档应用移开工具 (V) 本标示并凌驾前额光。 取名这层 的额头标示 并将其混和方式设定为 Overlay。
流程 12: 为铁蒙版加上2个伤疤
免费下载此 树的纹路,随后在 凡科抠图 中开启它。 移动到第一个文本文档图象,应用随意形变 (Ctrl + T) 调节图象的尺寸并将它放进您铁面具的右面颊上。 将此涂层的混和方式设定为软光,随后应用橡皮专用工具 (E) 和绵软笔刷擦除此纹路,您不用的地域。 随后反复这一层 (Ctrl + J),请转到编写 转换 旋转水准、 调节该层的尺寸并将此疤痕放假装没看到你铁面具的应用随意转换 (Ctrl + T)。
流程 13: 建立出去的铁蒙版的双眼一些灯
建立一个新的涂层、 挑选乳白色绵软笔刷 (B) 和应用它来建立一些正摆脱铁蒙版的双眼的光源。 名字 眼灯 这层和将其混和方式设定为软光 85%。
第 14 步: 加上一个青铜的手
建立新的组并将其取名为 手 。 随后免费下载此 青铜手个股图象 与在 凡科抠图 中开启它。 应用魔术师棒专用工具 (W) 手分离情况和应用移开工具 (V) 将手移动到第一个文本文档。 转到编写 随意转换 (Ctrl + T) 调节此图象的尺寸并将其转动。 随后挑选橡皮专用工具 (E) 并抹除你的手,使其看上去它埋在沙中的底端地区。 此涂层取名为 手 。
流程 15: 使手一些色调调节
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